ELDERFALLS
La aldea de Alba vista desde arriba

El mundo

Lento. Social. Peligroso.

Un MMO en 3D con cámara cenital, inspirado en los MMO clásicos de casillas, trescientos años después del cataclismo.

Trescientos años después

Un mundo grande que se recorre a pie

El mundo de Elderfalls se levanta trescientos años después del cataclismo. Lo gobiernan cuatro grandes ciudades, cada una con su cultura y su bioma: Kingsport, la capital humana; Queensmere, la ciudad jardín de las druidas; Fenmarket, el puerto mercante sobre el pantano; y Elderbough, la ciudad élfica entre los árboles.

Está diseñado con el patrón de los MMO clásicos: las ciudades están lejos unas de otras y el viaje entre ellas es parte del juego. El peligro se lee en el mapa: más duro cuanto más lejos del templo y cuanto más hondo bajo tierra. Cada sitio tiene un motivo para ir, y cada ciudad vende algo que solo se encuentra allí.

Nada te engaña. Lo que ves es lo que hace: una escalera que baja lleva justo debajo. Se gana con posición, preparación y buen equipo, no con reflejos.

Ciudades →

Lo que ya existe

Lo que hay en el juego hoy

Elderfalls es jugable en red, en Mac y Windows, en pruebas privadas. Todo lo que ves aquí está hecho y se puede probar.

La Isla del Destino a mediodía, con el camino de faroles y la plaza de los cuatro senderos

La Isla del Destino

Todo personaje nuevo despierta aquí. Cuatro senderos, cuatro guías: elige el tuyo (paladín, hechicero, druida o caballero) y recibe tu arma de aprendiz.

  • ◆Cofre a elegir con tu primera arma
  • ◆Portal al templo cuando estés listo
La aldea de Alba vista desde arriba, con casas de tejado de madera y calles empedradas

Un mundo que se toca

La aldea de Alba está hecha para vivirla. Siéntate en sillas y bancos, empuja barriles, tira de palancas, sube a las azoteas y bebe en las fuentes.

  • ◆Comer y beber de verdad
  • ◆Picar piedra con un pico
  • ◆Día y noche compartidos por todos
Interior del templo de Alba con estantería, cofre y personajes

Misiones con historia

Cada misión se abre en una ventana con su historia, su objetivo y su recompensa. Hay 36, entre cadenas de caza, cofres y entregas, y los armarios y estanterías guardan libros con la historia del mundo.

  • ◆Cacerías: tres ofertas según tu nivel
  • ◆Recompensas en oro, pociones y experiencia
Partida de prueba con marcos de grupo, anillo dorado bajo el líder y flechas hacia los compañeros

Un grupo como debe ser

Marcos en pantalla, un anillo bajo los pies y flechas hacia los compañeros que no ves. Experiencia compartida, con un extra si mezcláis vocaciones, y un objetivo marcado para todo el grupo.

  • ◆Chat de voz por cercanía: mantén V
  • ◆Mensajes privados y lista de amigos

Captura de una partida de prueba.

Creador de personaje con la aventurera en 3D y los botones Hombre y Mujer

Tu personaje

Hombre o mujer, con vista previa en 3D y el color de ropa que quieras. Al llegar a nivel 8, el Oráculo te da tu vocación, cada una con hechizos propios y palabras mágicas inventadas.

  • ◆Caballero, paladín, hechicero y druida
  • ◆Música tranquila y pasos según el suelo

Vocaciones

Vocaciones

Todo personaje empieza sin vocación. En la Isla del Destino eliges senda y recibes tu arma de aprendiz; al llegar a nivel 8, el Oráculo te da tu vocación. Cada una tiene hechizos propios, con palabras mágicas inventadas.

  • Caballero
  • Paladín
  • Hechicero
  • Druida

Hoja de ruta

Dónde estamos

Hecho

  • ◆Mundo jugable en red, en Mac y Windows
  • ◆La primera ciudad, completa
  • ◆Isla del Destino, vocaciones y hechizos
  • ◆36 misiones y cacerías
  • ◆Grupo, amigos y chat de voz por cercanía

Ahora

  • ◆Servidor en internet
  • ◆Registro de cuentas en la web
  • ◆Página privada para probar con amigos

Después

  • ◆Ranking y fichas de personaje en la web
  • ◆El resto del mundo
  • ◆Comunidad

¿Quieres entrar antes que nadie?

Las pruebas de la beta empiezan después de noviembre. Reserva ya el nombre de tu personaje.