ELDERFALLS
Das Dorf Alba von oben

Die Welt

Langsam. Sozial. Gefährlich.

Ein 3D-MMO mit Kamera von oben, inspiriert von den klassischen Kachel-MMOs, dreihundert Jahre nach der Katastrophe.

Dreihundert Jahre später

Eine große Welt, die man zu Fuß durchquert

Die Welt von Elderfalls steht dreihundert Jahre nach der Katastrophe. Vier große Städte beherrschen sie, jede mit eigener Kultur und eigenem Biom: Kingsport, die Hauptstadt der Menschen; Queensmere, die Gartenstadt der Druidinnen; Fenmarket, der Handelshafen im Sumpf; und Elderbough, die Elfenstadt in den Bäumen.

Sie ist nach dem Muster der klassischen MMOs gebaut: Die Städte liegen weit auseinander, und die Reise zwischen ihnen ist Teil des Spiels. Die Gefahr lässt sich auf der Karte ablesen: je weiter vom Tempel und je tiefer unter der Erde, desto härter. Jeder Ort hat einen Grund, hinzugehen, und jede Stadt verkauft etwas, das es nur dort gibt.

Nichts täuscht dich. Was du siehst, ist, was es tut: Eine Treppe nach unten führt genau darunter. Man gewinnt mit Position, Vorbereitung und guter Ausrüstung, nicht mit Reflexen.

Städte →

Schon da

Was heute im Spiel ist

Elderfalls ist online spielbar, auf Mac und Windows, in privaten Testläufen. Alles, was du hier siehst, ist gebaut und kann ausprobiert werden.

Die Insel des Schicksals am Mittag, mit dem Laternenweg und dem Platz der vier Pfade

Die Insel des Schicksals

Jeder neue Charakter erwacht hier. Vier Pfade, vier Führer: Wähle deinen (Paladin, Zauberer, Druide oder Ritter) und erhalte deine Lehrlingswaffe.

  • ◆Eine Truhe mit deiner ersten Waffe zur Auswahl
  • ◆Ein Portal zum Tempel, sobald du bereit bist
Das Dorf Alba von oben, mit Holzdächern und gepflasterten Straßen

Eine Welt zum Anfassen

Das Dorf Alba ist zum Leben gemacht. Setz dich auf Stühle und Bänke, schieb Fässer, zieh an Hebeln, steig auf die Dächer und trink an den Brunnen.

  • ◆Echtes Essen und Trinken
  • ◆Stein abbauen mit der Spitzhacke
  • ◆Tag und Nacht für alle gleich
Im Tempel von Alba mit Bücherregal, Truhe und Charakteren

Quests mit Geschichte

Jede Quest öffnet sich in einem Fenster mit ihrer Geschichte, ihrem Ziel und ihrer Belohnung. Es gibt 36, darunter Jagdketten, Truhen und Lieferungen, und in Schränken und Regalen stehen Bücher über die Geschichte der Welt.

  • ◆Jagdaufträge: drei Angebote je nach Stufe
  • ◆Belohnungen in Gold, Tränken und Erfahrung
Testpartie mit Gruppenrahmen, goldenem Ring unter dem Anführer und Pfeilen zu den Gruppenmitgliedern

Gruppen, wie sie sein sollen

Rahmen auf dem Bildschirm, ein Ring unter den Füßen und Pfeile zu Gruppenmitgliedern, die du nicht siehst. Geteilte Erfahrung, mit Bonus für gemischte Berufungen, und ein markiertes Ziel für die ganze Gruppe.

  • ◆Sprachchat nach Nähe: V gedrückt halten
  • ◆Private Nachrichten und Freundesliste

Screenshot aus einer Testpartie.

Charaktererstellung mit der Abenteurerin in 3D und den Knöpfen Mann und Frau

Dein Charakter

Mann oder Frau, mit 3D-Vorschau und der Kleiderfarbe deiner Wahl. Ab Stufe 8 verleiht dir das Orakel deine Berufung, jede mit eigenen Zaubern und erfundenen Zauberworten.

  • ◆Ritter, Paladin, Zauberer und Druide
  • ◆Ruhige Musik und Schritte passend zum Boden

Berufungen

Berufungen

Jeder Charakter beginnt ohne Berufung. Auf der Insel des Schicksals wählst du einen Pfad und erhältst deine Lehrlingswaffe; ab Stufe 8 verleiht dir das Orakel deine Berufung. Jede hat eigene Zauber mit erfundenen Zauberworten.

  • Ritter
  • Paladin
  • Zauberer
  • Druide

Roadmap

Wo wir stehen

Fertig

  • ◆Spielbare Online-Welt, auf Mac und Windows
  • ◆Die erste Stadt, komplett
  • ◆Insel des Schicksals, Berufungen und Zauber
  • ◆36 Quests und Jagdaufträge
  • ◆Gruppen, Freunde und Sprachchat nach Nähe

Jetzt

  • ◆Server im Internet
  • ◆Kontoregistrierung auf der Website
  • ◆Private Seite zum Spielen mit Freunden

Danach

  • ◆Bestenliste und Charakterseiten auf der Website
  • ◆Der Rest der Welt
  • ◆Community

Vor allen anderen rein?

Die Beta-Tests beginnen nach November. Reserviere jetzt den Namen deines Charakters.