Armas
| Objeto | Ataque | Defensa | Valor | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| Hoja oxidada | 11 | 8 | 5 oro | Lo primero que encuentra cualquier aventurero. |
| Hacha de chatarra | 14 | 6 | 15 oro | Remachada con piezas de las ruinas antiguas. |
| Maza de hueso | 15 | 7 | 25 oro | — |
| Espada de pulso | 21 | 13 | 80 oro | Su núcleo todavía vibra con energía de hace 300 años. |
| Filo de plasma | 28 | 16 | 250 oro | Corta el aire con un zumbido. |
| Cuchilla del Nexo | 36 | 18 | 800 oro | Forjada con un fragmento del Nexo. Nadie sabe cómo. |
| Arco de aprendiz | 8 (alcance 5) | — | No se vende | Regalo del Destino. Dispara flechas a 5 casillas (gasta una por disparo). |
| Varita de aprendiz | 11 (alcance 4) | — | No se vende | Regalo del Destino. Lanza bolas de fuego a 4 casillas: el fuego no lo para la armadura. |
| Vara de aprendiz | 11 (alcance 4) | — | No se vende | Regalo del Destino. Lanza fragmentos de hielo a 4 casillas: el hielo no lo para la armadura. |
| Lanza de madera | 13 | 6 | No se vende | Regalo del Destino. Un caballero pelea en primera línea. |
| Cuchillo de cocina | 5 | 5 | 2 oro | De la cocina de alguien que ya no lo necesita. |
| Daga de chatarra | 8 | 6 | 4 oro | Una lámina de las ruinas, afilada contra una piedra. |
| Mazo de madera | 7 | 7 | 3 oro | Para clavar estacas. O para lo que haga falta. |
| Hacha de mano | 10 | 5 | 5 oro | Pequeña y ligera; los troles la llevan al cinto. |
| Hacha de leñador | 12 | 6 | 7 oro | Pesada en la punta. Los orcos la prefieren a cualquier espada. |
| Espada corta | 11 | 11 | 10 oro | La primera espada de verdad de casi todos. |
| Sable de marinero | 12 | 10 | 12 oro | Curvo, de los barcos que llegaban antes del Nexo. |
| Machete | 12 | 9 | 6 oro | Abre camino entre la maleza y entre los orcos. |
| Hachuela de guerra | 15 | 8 | 25 oro | Los esqueletos de las criptas aún la empuñan con fuerza. |
| Maza de hierro | 16 | 11 | 30 oro | Una bola de hierro con pinchos en un mango de roble. |
| Espada de las ruinas | 14 | 12 | 25 oro | Acero de antes del Nexo. No se oxida. |
Escudos
| Objeto | Ataque | Defensa | Valor | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| Escudo de tablones | — | 14 | 8 oro | — |
| Escudo de chatarra | — | 18 | 30 oro | — |
| Escudo rúnico | — | 23 | 120 oro | — |
| Escudo de barrera | — | 28 | 300 oro | Proyecta un campo de energía al recibir un golpe. |
| Escudo de madera | — | 13 | No se vende | Regalo del Destino. |
| Escudo tachonado | — | 16 | 16 oro | Madera con remaches de hierro. |
| Escudo de latón | — | 16 | 25 oro | Brilla como el oro, pesa como el plomo. |
| Escudo de placas | — | 17 | 45 oro | Placas de metal unidas a martillazos. |
| Escudo de cobre | — | 19 | 50 oro | Raro de ver: los gusanos de las galerías se lo tragan. |
Cabeza
| Objeto | Ataque | Defensa | Valor | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| Gorro de cuero | — | — | 6 oro | — |
| Casco de visor | — | — | 90 oro | — |
| Gorro tachonado | — | — | 20 oro | Cuero grueso con tachuelas. |
| Cofia de malla | — | — | 17 oro | Anillas de hierro que cubren cabeza y cuello. |
| Yelmo de latón | — | — | 30 oro | El yelmo de los guardias del viejo puerto. |
Cuerpo
| Objeto | Ataque | Defensa | Valor | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| Chaleco acolchado | — | — | 8 oro | — |
| Cota de chatarra | — | — | 45 oro | — |
| Placa de aleación | — | — | 350 oro | Ligera como el cuero, dura como la roca. |
| Jubón de cuero | — | — | 12 oro | Cuero curtido por Kael. Aguanta lo justo. |
| Coraza tachonada | — | — | 25 oro | Jubón reforzado con placas remachadas. |
| Peto de latón | — | — | 150 oro | Lo llevaban los capitanes. Ningún novato lo ve dos veces. |
| Armadura de escamas | — | — | 75 oro | Escamas de metal cosidas sobre cuero. De dónde la sacan los necrófagos, nadie lo sabe. |
Piernas
| Objeto | Ataque | Defensa | Valor | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| Pantalones de tela | — | — | 5 oro | — |
| Grebas remachadas | — | — | 100 oro | — |
| Perneras tachonadas | — | — | 15 oro | Cuero con remaches en las rodillas. |
| Perneras de malla | — | — | 25 oro | Pesan, pero paran lo que muerde a la altura de las piernas. |
Pies
| Objeto | Ataque | Defensa | Valor | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| Botas gastadas | — | — | 5 oro | — |
| Botas servo | — | — | 280 oro | Pequeños motores en el tobillo. Siguen funcionando. |
Herramientas y otros
| Objeto | Ataque | Defensa | Valor | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| Pico | — | — | 10 oro | Para picar piedra: clic derecho en una roca con el pico en la mochila. |
| Piedra pequeña | — | — | 1 oro | Una piedra cualquiera. Bruno paga algo por ellas. |
| Pepita de cobre | — | — | 15 oro | Brilla rojiza. Sale de la roca muy de vez en cuando. |
| Caja sellada del Nexo | — | — | 0 oro | Fría al tacto. Algo zumba dentro. |
| Fruta de luz | — | — | 2 oro | Brilla un poco en la oscuridad. Dicen que da buena suerte. |
| Piel de lobo | — | — | 8 oro | Kael la curte y la convierte en jubones. |
| Zarpa de oso | — | — | 15 oro | Las garras siguen afiladas. |
| Seda de araña | — | — | 6 oro | Fuerte como una cuerda y fina como un pelo. |
| Colmillo de trol | — | — | 8 oro | Amarillento y con olor a cueva. |
| Hueso viejo | — | — | 1 oro | De algo. O de alguien. |
| Calavera | — | — | 10 oro | Aldric paga por estudiarlas. O eso dice. |
| Cuerno de minotauro | — | — | 25 oro | Duro como el hierro. Gorvak lo usa para mangos. |
Comida
Mientras estás alimentado recuperas vida y maná poco a poco. La comida no es una poción.
| Comida | Te alimenta | Vida al comerla |
|---|---|---|
| Pan | 4 min | +4 |
| Queso | 3 min | +3 |
| Manzana | 2 min | +2 |
| Carne | 5 min | +6 |
| Muslo de pollo | 3 min | +5 |
| Pescado | 3 min | +4 |
| Jamón | 8 min | +10 |