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Diario de desarrollo
Lo que vamos añadiendo al juego, día a día. Sin fechas de lanzamiento: solo lo que ya está hecho.
Elderfalls, y cuatro ciudades sobre el papel
- ◆El juego ya tiene nombre definitivo: Elderfalls.
- ◆Diseñadas las cuatro grandes ciudades: Kingsport, Queensmere, Fenmarket y Elderbough, con sus barrios, sus hitos y sus casas con sala de trofeos. Diseño aprobado el 21 de octubre.
- ◆La construcción empieza por Kingsport: primero la plaza del templo y Market Row.
- ◆Web nueva en elderfalls.com: portada, el mundo, las ciudades, imágenes y noticias. La reserva de nombre y la inscripción en la beta, en marcha.
Cuentas directas desde la web
- ◆Crear cuenta en la web ya crea la cuenta en el propio servidor del juego: número de cuenta, contraseña y primer personaje.
- ◆Versión para Windows disponible para las pruebas privadas, en la página de descargas.
Grupo, misiones y un mundo que se toca
- ◆Creador de personaje: hombre o mujer, con vista previa en 3D.
- ◆Interfaz a pantalla completa con micromenú y ventanas flotantes.
- ◆Grupo moderno: marcos en pantalla, anillo bajo los pies, flechas hacia los compañeros y marca de objetivo.
- ◆Misiones con ventana de historia, objetivo y recompensa.
- ◆Cacerías: tres ofertas según tu nivel, con contador de muertes.
- ◆Chat de voz por cercanía: mantén V para hablar.
- ◆Pasos según el suelo y música tranquila.
- ◆Picar piedra, sentarse en sillas y bancos, registrar armarios y estanterías con libros.
- ◆Azoteas pisables, y el mismo día y la misma noche para todos.
- ◆Caminar con clic sin límite de distancia, buscando siempre la calle.
- ◆Banco: cuenta de oro y una cámara con 30 huecos para guardar objetos.
- ◆Farolas que se encienden al anochecer y se apagan al amanecer.
- ◆Calles con bordes irregulares y tiendas rehechas con más detalle.
La Isla del Destino
- ◆Los personajes nuevos empiezan en la Isla del Destino: cuatro senderos, cuatro guías y un cofre con tu primera arma.
- ◆Combate a distancia: arco y flechas, varitas y lanzas.
- ◆Comer y beber: con hambre no recuperas vida ni maná; se bebe en pozos, fuentes y orillas.
- ◆Escaleras honestas: cada una se dibuja como lo que es y lleva justo donde parece.
- ◆Palancas, puentes levadizos, pasadizos secretos, baldosas de presión y teletransportes.
- ◆Empujar barriles, sillas y criaturas pequeñas a la casilla vecina.
- ◆Panel del personaje, mensajes privados y lista de amigos.
- ◆Mundo pintado a mano: suelos, muros, tejados, árboles y flores; braseros y faroles que dan luz.