ELDERFALLS

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Diario de desarrollo

Lo que vamos añadiendo al juego, día a día. Sin fechas de lanzamiento: solo lo que ya está hecho.

  1. Elderfalls, y cuatro ciudades sobre el papel

    • ◆El juego ya tiene nombre definitivo: Elderfalls.
    • ◆Diseñadas las cuatro grandes ciudades: Kingsport, Queensmere, Fenmarket y Elderbough, con sus barrios, sus hitos y sus casas con sala de trofeos. Diseño aprobado el 21 de octubre.
    • ◆La construcción empieza por Kingsport: primero la plaza del templo y Market Row.
    • ◆Web nueva en elderfalls.com: portada, el mundo, las ciudades, imágenes y noticias. La reserva de nombre y la inscripción en la beta, en marcha.
  2. Cuentas directas desde la web

    • ◆Crear cuenta en la web ya crea la cuenta en el propio servidor del juego: número de cuenta, contraseña y primer personaje.
    • ◆Versión para Windows disponible para las pruebas privadas, en la página de descargas.
  3. Grupo, misiones y un mundo que se toca

    • ◆Creador de personaje: hombre o mujer, con vista previa en 3D.
    • ◆Interfaz a pantalla completa con micromenú y ventanas flotantes.
    • ◆Grupo moderno: marcos en pantalla, anillo bajo los pies, flechas hacia los compañeros y marca de objetivo.
    • ◆Misiones con ventana de historia, objetivo y recompensa.
    • ◆Cacerías: tres ofertas según tu nivel, con contador de muertes.
    • ◆Chat de voz por cercanía: mantén V para hablar.
    • ◆Pasos según el suelo y música tranquila.
    • ◆Picar piedra, sentarse en sillas y bancos, registrar armarios y estanterías con libros.
    • ◆Azoteas pisables, y el mismo día y la misma noche para todos.
    • ◆Caminar con clic sin límite de distancia, buscando siempre la calle.
    • ◆Banco: cuenta de oro y una cámara con 30 huecos para guardar objetos.
    • ◆Farolas que se encienden al anochecer y se apagan al amanecer.
    • ◆Calles con bordes irregulares y tiendas rehechas con más detalle.
  4. La Isla del Destino

    • ◆Los personajes nuevos empiezan en la Isla del Destino: cuatro senderos, cuatro guías y un cofre con tu primera arma.
    • ◆Combate a distancia: arco y flechas, varitas y lanzas.
    • ◆Comer y beber: con hambre no recuperas vida ni maná; se bebe en pozos, fuentes y orillas.
    • ◆Escaleras honestas: cada una se dibuja como lo que es y lleva justo donde parece.
    • ◆Palancas, puentes levadizos, pasadizos secretos, baldosas de presión y teletransportes.
    • ◆Empujar barriles, sillas y criaturas pequeñas a la casilla vecina.
    • ◆Panel del personaje, mensajes privados y lista de amigos.
    • ◆Mundo pintado a mano: suelos, muros, tejados, árboles y flores; braseros y faroles que dan luz.